Gambler's fallacy / Hot hand fallacy
Foute patroon-herkenning bij random events.
Gambler's fallacy:
'Munt is 5× kop achter elkaar, dus volgende KEER moet bijna munt zijn.'
Maar elk gooi is INDEPENDENT — vorige resultaten beïnvloeden niet. Kans blijft 50/50.
Hot hand fallacy:
Omgekeerd: 'speler heeft 5 baskets achter elkaar, hij is HOT — volgende KEER scoort'.
In echt 'hot streaks' bestaan in sommige sports (basketbal-research is gemixt), maar veel less voorspellend dan mensen denken.
In beleggen:
- 'Aandeel daalt 5 dagen achter elkaar, het moet stijgen morgen' — gambler's fallacy
- 'Manager 3 jaar achter elkaar Top decile, MUST continue' — hot hand (research toont weinig persistence)
- 'Markt heeft 10 jaar gestegen, must crash' — gambler's fallacy
Reality:
Markt-bewegingen zijn meestal independent (efficient market hypothesis). Hot/cold streaks zijn vaak random, not predictive.
Antidote:
Eric Falkenstein: 'When it comes to predicting random events, intuition is often worse than chance.'
Gebruik:
- Long-term base rates
- Statistical analysis
- Not pattern-recognition op kleine samples